НОМІНАЦІЯ

Інновації в соціальній сфері у відповідь на СOVID-19

65. Онлайн Симулятор «Будинок Доброчесності»

Громадська організація «Молодіжна агломерація Києва»
У період поширення епідемії коронавірусу COVID-19, коли формат навчання зазнає постійних змін згідно епідеміологічної ситуації – дистанційно, у змішаному форматі чи безпосередньо в навчальних закладах, особливо важливо забезпечувати неперервність та можливість отримувати якісну освіту для кожної дитини незалежно від обставин.
Перехід на освітнє середовище в онлайн форматі, використовуючи Google Classroom, електронні журнали ведення успішності, проведення уроків на онлайн платформах по типу Zoom, Moodle, Padle та інших створює умови при яких діти мають можливість отримувати теоретичний матеріал. Проте, у такому форматі навчання відсутній практичний компонент освоєння матеріалу, а безпосередня взаємодія викладачів з власними учнями обмежена візуальним контактом. Саме тому інтеграція методів заснованих на безпосередній участі (партисипації) у поєднанні з ІТ-технологіями в освітній процес створює сприятливі та гнучкі умови для навчання: якісне освоєння навчального матеріалу, безпосередню взаємодії під час навчального процесу та враховує потреби молоді з різними типами сприйняття інформації.

Мета проекту «Онлайн симулятор «Будинок Доброчесності»: створення доступних умов для отримання повноцінної освіти незалежно від формату навчання, при викладанні обов'язкового курсу «Громадянська освіта» в школах та суміжних дисциплін (Право, Філософія, Соціологія та інші), через інтеграцію в навчальний процес цифрових рішень заснованих на безпосередній взаємодії.

Розроблена у рамках проекту освітня онлайн гра «Будинок Доброчесності» допомагає викладачам обов'язкового курсу «Громадянська освіта» та суміжних дисциплін таких як Право, Філософія, Соціологія безпосередньо взаємодіяти з власними учнями (старші класи і студенти) та засвоювати останнім на практиці ключові громадянські компетенції незалежно від формату навчання в навчальних закладах по всій території України.

Окрім цього, використання інтерактивної гри в навчальному процесі дає змогу переорієнтувати сучасний змішаний (онлайн/офлайн) освітній простір на індивідуальний підхід до кожної дитини, що дозволяє учню/студенту з різними типами сприйняття інформації – візуально, на слух, тактильно, через текст й в усвідомленій формі освоювати навчальних матеріал.

Цільова аудиторія проекту:
викладачі обов'язкового курсу «Громадянська освіта» та суміжних дисциплін таких як "Право", "Філософія", "Соціологія" та інші у навчальних закладах з усіх регіонів України.
Прямими бенефіціарами проекту є молодь у віці від 14 до 20 років, що навчається:
- учні 9,10,11 класів;
- студенти 1-х та 2-х курсів коледжів, технікумів, університетів та інститутів.

Старт реалізації проекту: квітень 2020 рік.
Партнер проекту: USAID_ВзаємоДія.

Онлайн симулятор «Будинок Доброчесності» це освітня інтерактивна багаторівнева онлайн гра, яка дає практичну можливість випробовувати процес прийняття рішень на собі, бачити зв'язок між діями/бездіяльністю, їх наслідками та впливом на власне майбутнє, а також оцінити роль цінності "доброчесність" в цьому процесі, в результаті отримавши персоналізований наочний (візуально зрозумілий) результат.

Результати проекту на даний момент:
1) Завершено розробку альфа-версії інтерактивної онлайн гри, що призначена для використання у навчальному процесі, при викладанні освітнього курсу «Громадянська освіта» в школах та суміжних дисциплін у навчальних закладах.
2) Проведено 10 crash-workshops, для закритого пілотного випробовування роботи онлайн симулятора у навчальних закладах Коростишівської та Старосілецької об'єднаних громад.
3) Охоплення проекту склало більше ніж 750 представників молоді Житомирщини, що взяли участь у випробуваннях онлайн симулятора "Будинок Доброчесності".

Сьогодні команда проекту здійснює доопрацювання гри «Онлайн симулятор «Будинок Доброчесності»» на основі зворотного зв'язку від викладачів і молоді та максимально адаптує під сучасні потреби. Наступним етапом реалізації проекту буде інтеграція онлайн гри до навчального процесу при викладанні курсу «Громадянська освіта» в школах та суміжних дисциплін таких як Право, Філософія, Соціологія та інші у навчальних закладах по всій Україні.
Саме тому, якщо Ви викладач і вам би хотілось інтегрувати нову версію гри в навчальний процес, то звертайтесь до команди проекту вже зараз!